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도서정보
3D STUDIO MAX KNOWHOW
북토피아
3D STUDIO MAX KNOWHOW
저자 | 김병수
출판사 | 동일출판사
등록일 | 2006-05-26
출판일 | 1999-08-30
지원기기 |
 PC 
형태/용량 | / 6MByte
대출/예약현황 | 대출 0 예약 0 보유수량 5
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저자소개
작품소개
유용한 테크닉과 노하우의 실무활용 예제 모음집 3D Studio MAX는 컴퓨터 그래픽이 활용되고 있는 영화, 게임, 광고, 인터넷, 건축, 시뮬레이션 등 다방면에서 가장 널리 사용되는 3D그래픽 툴이다. 이책은 그럼에도 불구하고 아직까지 이를 제대로 학습할 수 있도록 도와주는 활용서가 부족함을 지적하고, 3D Studio MAX의 버전에 구애받지 않는 실무 활용예제모음에 대한 교과서적인 학습서로서, MAX가 제공하는 기본 기능들 뿐만 아니라 각종 Plug-in들의 활용을 극대화시켜 실무작업에 유용한 다양한 테크닉과 노하우를 처음부터 끝까지 쉽게 따라할 수 있도록 꼼꼼하게 엮어졌다. 하회탈 만들기, 전자궤도 애니메이션, Sand Blaster를 이용한 특수효과 등 총 22장으로 나누어 전반적인 내용을 다룬다.
목차
제1장 우유 곽 제품 디자인 제2장 하회탈 만들기 제3장 화장품 만들기 제4장 바닷가 등대 풍경 만들기 제5장 바닷가 해변 만들기 제6장 간단한 프레젠테이션 영상 만들기 제7장 전자궤도 애니메이션 제8장 4족 보행 동물의 워킹 애니메이션 제9장 생동감 나는 화산 애니메이션 하기 제10장 Sand Blaster를 이용한 특수효과 제11장 귀여운 털을 가진 캐릭터 만들기 제12장 전광을 방출하는 마법사 애니메이션 제13장 캐릭터에 뼈대를 심어 포즈 취하기 제14장 캐릭터 스튜디오를 이용한 워킹 애니메이션 제15장 플라잉 로고 애니메이션 제16장 거미 캐릭터의 털 표현하기 제17장 가구 인테리어 디자인 만들기 제18장 실사 선인장 합성 애니메이션 제19장 Raytrace를 이용한 금ㆍ은 재질 만들기 제20장 유연하게 나아가는 고래 애니메이션 제21장 Morph Magic을 이용한 얼굴 애니메이션 제22장 SurfaceSuite를 이용한 얼굴 매핑
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